खो खो हा दक्षिण आशियातील पारंपरिक खेळ आहे ज्याचे मूळ प्राचीन भारतात आहे. कबड्डीनंतर भारतीय उपखंडात सर्वाधिक लोकप्रिय असलेला हा पारंपरिक टॅग खेळ आहे. हा खेळ आयताकृती मैदानावर खेळला जातो, ज्यामध्ये दोन खांबांना जोडणारी मध्यरेषा असते, जी मैदानाच्या दोन टोकांवर असते. खेळात पाठलाग करणाऱ्या संघातील (आक्रमण करणारा संघ) नऊ खेळाडू मैदानावर असतात. त्यापैकी आठ खेळाडू मध्यरेषेत बसलेले (किंवा उकिडवे बसलेले) असतात, तर बचाव करणाऱ्या संघातील तीन धावपटू मैदानावर धावत असतात आणि स्पर्श होण्यापासून वाचण्याचा प्रयत्न करतात. पाठलाग करणाऱ्या संघातील प्रत्येक बसलेला खेळाडू शेजारील खेळाडूंच्या विरुद्ध दिशेला तोंड करून बसतो.
पाठलाग करणाऱ्या संघातील एक खेळाडू (‘सक्रिय पाठलागकर्ता’/’आक्रमक’) कोणत्याही वेळी मैदानावर फिरून बचाव करणाऱ्या संघातील खेळाडूंना स्पर्श करण्याचा (टॅग करण्याचा) प्रयत्न करू शकतो. प्रत्येक टॅगसाठी एक गुण मिळतो आणि टॅग झालेला खेळाडू मैदान सोडतो; मात्र, सक्रिय पाठलागकर्ता मध्यरेषा ओलांडून मैदानाच्या दुसऱ्या अर्ध्या भागात जाऊ शकत नाही आणि एखाद्या खांबाकडे धावताना दिशाही बदलू शकत नाही. तथापि, सक्रिय पाठलागकर्ता बसलेल्या खेळाडूशी (त्याच्या पाठीवर “खो” असे म्हणत) भूमिका बदलू शकतो, जो खेळाडू मैदानाच्या दुसऱ्या अर्ध्या भागाला सामोरे असतो आणि त्याच्याकडे प्रवेश असतो. तसेच, सक्रिय पाठलागकर्ता एखाद्या खांबाच्या मागील भागात धावून दिशा किंवा मैदानाचा भाग बदलू शकतो. प्रत्येक संघाला दोन वेळा गुण मिळवण्याची आणि दोन वेळा बचाव करण्याची संधी मिळते आणि प्रत्येक वेळ नऊ मिनिटांची असते. खेळाच्या शेवटी ज्या संघाचे सर्वाधिक गुण असतात तो संघ विजयी ठरतो.
हा खेळ संपूर्ण दक्षिण आशियामध्ये मोठ्या प्रमाणावर खेळला जातो आणि दक्षिण आशियाई प्रवासी ज्या प्रदेशात आहेत, जसे की दक्षिण आफ्रिका आणि इंग्लंड अशा ठिकाणीही याचा प्रसार झाला आहे. हा खेळ प्रामुख्याने शालेय मुलांकडून खेळला जातो, तसेच तो एक स्पर्धात्मक खेळ देखील आहे. या खेळातील पहिली फ्रँचायझी लीग ‘अल्टिमेट खो खो’ ऑगस्ट २०२२ मध्ये भारतात सुरू करण्यात आली.
व्युत्पत्ती
खो खो हे नाव मराठी भाषेतून आले आहे: “खोखो” (khō-khō). ‘खो’ हा शब्द या खेळाच्या वेळी होणाऱ्या आवाजाचे अनुकरण (अनुनाद) करणारा शब्द आहे.
इतिहास
खो खो हा खेळ कमीत कमी चौथ्या शतकापासून खेळला जात आहे. महाभारतात या खेळाच्या काही पैलूंचा उल्लेख असावा, असे मानले जाते. प्राचीन काळात रथेरा नावाच्या खो खोच्या एका प्रकारात रथांवर खेळ खेळला जात असे, असे मानले जाते. प्राचीन काळात हा खेळ ‘खो ध्वनी क्रीडा’ म्हणूनही ओळखला जात असे, ज्याचा अर्थ आहे ‘जिथे खो हा आवाज केला जातो असा खेळ’.
आधुनिक काळ
या खेळाचे आधुनिक स्वरूप १९१४ मध्ये निश्चित करण्यात आले, ज्याचे नियम आणि औपचारिक रचना पुण्याच्या डेक्कन जिमखाना क्लबने दिली. याचे पहिले नियमपुस्तक बाळ गंगाधर टिळक यांनी लिहिले. १९३६ बर्लिन ऑलिंपिकमध्ये खो खो हा खेळ इतर पारंपरिक भारतीय खेळांसह प्रदर्शित करण्यात आला.
दक्षिण आशियाई क्रीडा स्पर्धांमध्ये खो खो आता एक पदक खेळ म्हणून समाविष्ट आहे, आणि पहिल्यांदा २०१६ च्या आवृत्तीत खेळला गेला. हा खेळ दक्षिण आशियाई प्रवाशांद्वारे युनायटेड किंगडम आणि दक्षिण आफ्रिकेतही पोहोचवला गेला आहे. दक्षिण आशियामध्ये, खेळो इंडिया आणि राष्ट्रीय क्रीडा स्पर्धांमध्ये याला स्थान मिळाले आहे, ज्याच्या वाढीस साधेपणा आणि परवडणारी साधने सहाय्यभूत ठरली आहेत. भविष्यात भारतीय अधिकाऱ्यांचे लक्ष्य खो खोला आशियाई खेळ आणि २०३६ ऑलिंपिकमध्ये सामील करण्याचे आहे.
या खेळाचे नियम आणि खेळाचे स्वरूप वेळोवेळी बदलले आहे; पूर्वी हा खेळ साधारणपणे चिखलाच्या मैदानावर खेळला जात असे, परंतु आजकाल हा खेळ मॅटवर खेळला जातो. या बदलामुळे खेळाचा वेग आणि ऊर्जा आवश्यकता बदलली आहे, तसेच काही प्रमाणात दुखापतीही वाढल्या आहेत. खेळाच्या इतर पैलूंमध्ये, जसे की खांब आणि मैदानाच्या मापांमध्ये, वेळोवेळी बदल करण्यात आले आहेत.
भारतामध्ये यामध्ये अनेक महत्वाच्या घडामोडी झाल्या आहेत. जुलै २०२२ मध्ये ‘अल्टिमेट खो खो’ या सहा संघांच्या फ्रँचायझी-आधारित भारतीय खो खो स्पर्धेसाठी खेळाडूंची निवड करण्यात आली. त्याचा पहिला हंगाम १४ ऑगस्ट ते ४ सप्टेंबर २०२२ दरम्यान झाला. खो खो फेडरेशन ऑफ इंडिया प्रत्येक वर्षी पुरुष, महिला आणि ज्युनियर गटांसाठी राष्ट्रीय स्पर्धांचे आयोजन करते. ताज्या (५६व्या) आवृत्तीत, २०२४ राष्ट्रीय खो खो स्पर्धा दिल्ली येथे १ एप्रिल २०२४ रोजी संपन्न झाली, ज्यामध्ये महाराष्ट्राने पुरुष आणि महिला दोन्ही गटांमध्ये राष्ट्रीय विजेतेपद जिंकले.
नियम
मैदान
मैदानाची लांबी २७ मीटर (८९ फूट) आणि रुंदी १६ मीटर (५२ फूट) आहे, आणि दोन खांबांमधील अंतर २४ मीटर (७९ फूट) आहे. मध्यरेषेची रुंदी ३० सेंटीमीटर (१२ इंच) आहे. प्रत्येक आडव्या रेषेची (ज्या बसलेल्या खेळाडूंच्या बसण्याच्या जागेतून जातात आणि कोर्टाच्या एका बाजूवरून दुसऱ्या बाजूला जातात) रुंदी ३५ सेंटीमीटर (१४ इंच) आहे, आणि शेजारील आडव्या रेषांमधील अंतर २.३ मीटर (७ फूट ७ इंच) आहे, तसेच प्रत्येक खांब आणि त्याच्या शेजारच्या आडव्या रेषेमधील अंतर २.५५ मीटर (८ फूट ४ इंच) आहे. प्रत्येक खांबाची उंची १२० ते १२५ सेंटीमीटर (४७ ते ४९ इंच) आहे आणि व्यास ९ ते १० सेंटीमीटर (३.५ ते ३.९ इंच) आहे. खांब गुळगुळीत आणि गोलाकार असतात, त्यांना कोणतेही तीक्ष्ण कडे नसतात. प्रत्येक खांबाच्या मागे १.५ मीटर (४ फूट ११ इंच) लांबीचे विस्तारणारे क्षेत्र असते ज्याला “मुक्त क्षेत्र” म्हणतात, ज्यामध्ये पाठलाग करणाऱ्यांच्या हालचालींवर कोणतेही बंधन नसते.
खेळ
खेळाच्या सुरुवातीला, सक्रिय पाठलागकर्ता मुक्त क्षेत्रांपैकी एका भागातून सुरुवात करतो आणि कोणत्याही अर्ध्या भागात जाऊन तीन बचावकर्त्यांना टॅग करण्याचा प्रयत्न करतो. सर्व तीन बचावकर्त्यांना टॅग केल्यावर किंवा इतर कोणत्याही प्रकारे बाद केल्यावर, पुढील “समूह” मैदानात येतो.
सक्रिय पाठलागकर्ता बसलेल्या सहकाऱ्याच्या पाठीवर स्पर्श करून आणि “खो” असे ओरडून त्याच्यासोबत भूमिका बदलू शकतो; याला सक्रिय पाठलागकर्ता “खो देणे” असे म्हणतात. एका समूहाला बाद केल्यावर पुढील समूहातील खेळाडूंना टॅग करण्यापूर्वी एकदा तरी खो दिला पाहिजे. योग्य खो देण्यासाठी, सक्रिय पाठलागकर्त्याने त्या सहकाऱ्याच्या आडव्या रेषेपलीकडे जाण्यापूर्वी खो दिला पाहिजे, तसेच बसलेला खेळाडू खो मिळेपर्यंत हलू नये. एकदा बसलेला पाठलागकर्ता सक्रिय झाल्यावर, तो फक्त त्या अर्ध्या भागात प्रवेश करू शकतो ज्या दिशेला तो बसलेला होता; तसेच एकदा नवीन सक्रिय पाठलागकर्ता आडव्या रेषेच्या डाव्या किंवा उजव्या बाजूस पाऊल टाकल्यावर (किंवा खांबाच्या दिशेने खांदे फिरवल्यावर) त्याने त्या दिशेने पुढे मुक्त क्षेत्रापर्यंत चालू राहिले पाहिजे. तसेच, एकदा सक्रिय पाठलागकर्ता मध्यरेषेतून बाहेर पडल्यानंतर तो बचावकर्त्याला टॅग करत असताना पुन्हा मध्यरेषेत जाऊ शकत नाही.
या नियमांचे उल्लंघन केल्यास “फाउल” होतो, ज्यामुळे पाठलाग करणारा संघ बचावकर्त्यांना टॅग करण्याचा प्रयत्न करू शकत नाही. फाउल दूर करण्यासाठी, सक्रिय पाठलागकर्त्याने ज्या दिशेने धावत होता त्याच्या विरुद्ध दिशेने (म्हणजे ज्या बचावकर्त्यांचा पाठलाग करत होता त्यापासून दूर) जावे लागते, जोपर्यंत त्याने खो दिला नाही किंवा योग्य मुक्त क्षेत्र गाठले नाही.
पाठलाग करणारा संघ प्रत्येक वेळी बचावकर्ता बाद होईल तेव्हा गुण मिळवतो, जोपर्यंत पाठलागकर्त्याने कोणताही नियम मोडलेला नसतो, बचावकर्ता कोर्टाच्या बाहेर गेला असेल (त्याच्या शरीराचा कोणताही भाग मैदानात नसताना) किंवा बचावकर्ता पूर्वीच्या समूहाच्या बाद झाल्यानंतर नवीन समूहाचा भाग म्हणून मैदानात उशिरा प्रवेश केला असेल.
जर सामना बरोबरीत झाला, तर काही सामन्यांमध्ये “किमान पाठलाग” नावाचा टायब्रेक वापरला जातो, ज्यामध्ये प्रत्येक संघाला अतिरिक्त गुण मिळवण्याचा एक टप्पा दिला जातो. प्रत्येक संघाचा टप्पा त्याने एक गुण मिळवल्यावर संपतो, आणि ज्यांनी आपल्या टप्प्यात सर्वात कमी वेळात गुण मिळवला तो संघ सामना जिंकतो.
शासन
आंतरराष्ट्रीय खो खो फेडरेशन (IKKF) या खेळाचे जागतिक पातळीवर प्रशासन करते आणि खो खो फेडरेशन ऑफ इंडिया यांच्या सहयोगाने २०२५ मधील पहिल्या खो खो वर्ल्ड कपचे आयोजन करण्याची योजना आखत आहे. IKKF खो खोचे दोन मुख्य प्रकार ओळखते: मानक “टेस्ट फॉरमॅट” आणि सात-आ-साईड “फास्ट फॉरमॅट”, ज्याचा वापर वर्ल्ड कपसाठी केला जाईल.
इतर आंतरराष्ट्रीय खो खो स्पर्धा, जसे की आशियाई खो खो चॅम्पियनशिप, खो खो फेडरेशन ऑफ इंडिया आणि खो खो फेडरेशन ऑफ इंग्लंड यांसारख्या संस्थांच्या सहकार्याने आयोजित केल्या गेल्या आहेत.
विविधता
सर्वात कमी वेळेत विजय
खो खोच्या एका प्रकारामध्ये, एक संघ सर्व खेळाडूंना टॅग केल्यावर त्यांना पाठलाग करण्याची परवानगी दिली जात नाही. ज्यांनी आपल्या विरोधकांना सर्वात कमी वेळात टॅग केले तो संघ विजय मिळवतो.
सात-आ-साईड
UKK आंतरराष्ट्रीय खो खो फेडरेशनद्वारे “फास्ट फॉरमॅट” म्हणून ओळखल्या जाणाऱ्या नियमांचा वापर करतो, जो मानक “टेस्ट फॉरमॅट” पेक्षा भिन्न आहे. या फॉरमॅटमध्ये खालील बदल लागू होतात:
- आक्रमण (पाठलाग करणाऱ्या) संघातील फक्त ७ खेळाडू मैदानावर असतात.
- खेळाचे मैदान फक्त २२ मीटर लांब आणि १६ मीटर रुंद आहे.
- प्रत्येक टॅगसाठी २ गुण मिळतात.
- प्रत्येक समूहाच्या बाद झाल्यानंतर ३० सेकंदांचा ब्रेक घेतला जातो.
- बचाव करणाऱ्या समूहाला ३ मिनिटे पूर्णपणे बाद होण्यापासून वाचण्यास “ड्रीम रन” म्हटले जाते आणि त्यांना १ गुण मिळतो, तसेच प्रत्येक पुढील ३० सेकंद वाचल्यास एक अतिरिक्त गुण मिळतो.
- एक आक्रमक खेळाडू (वझीर) सक्रिय आक्रमक म्हणून कोणत्याही दिशेने धावू शकतो.
- आक्रमण करणारा संघ प्रत्येक त्यांच्या आक्रमणाच्या टप्प्यात एक पॉवरप्ले घेऊ शकतो, ज्यामध्ये त्यांच्याकडे दोन वझीर असतात. प्रत्येक पॉवरप्ले चालू समूहातील सर्व ३ बचावकर्ते बाद होईपर्यंत टिकतो.
- प्रत्येक संघाचा गुण मिळवण्याचा/बचाव करण्याचा टप्पा ७ मिनिटांचा असतो आणि टप्प्यांमधील ब्रेकचा वेळही कमी केला जातो.
- टायब्रेक (“किमान पाठलाग”): प्रत्येक संघाला एक अतिरिक्त टप्पा दिला जातो (ज्यामध्ये पॉवरप्ले सक्रिय असतो), आणि ज्यांनी सर्वात कमी वेळात पहिला गुण मिळवला तो संघ जिंकतो.
सर्कल खो खो
या प्रकारामध्ये, मैदान फक्त ५ मीटर (१६ फूट) अंतर्गत वर्तुळ आणि ७ मीटर (२३ फूट) बाह्य वर्तुळ यावर आधारित असते, ज्यामध्ये बाह्य वर्तुळ मैदानाची सीमा दर्शवते. बसण्याऐवजी नऊ पैकी आठ पाठलाग करणारे खेळाडू अंतर्गत वर्तुळाच्या परिघावर समान अंतरावर उभे असतात, ज्यामध्ये प्रत्येक पर्यायी पाठलाग करणारा खेळाडू अंतर्गत किंवा बाह्य वर्तुळाकडे तोंड करून उभा असतो; एकदा पाठलाग करणाऱ्याला खो दिल्यावर, त्याने ते ज्या दिशेला उभा होता त्यानुसार फक्त अंतर्गत किंवा बाह्य वर्तुळामध्ये धावावे.
उभा खो खो
हा प्रकार गोलाकार मैदानावर खेळला जातो, ज्यामध्ये अंतर्गत वर्तुळ आणि बाह्य सीमा दर्शविली जाते. खेळाच्या सुरुवातीला दोन खेळाडू मांजर आणि उंदीर बनतात, आणि इतर सर्व खेळाडू ‘पिचर्स’ बनतात. सर्व पिचर्स अंतर्गत वर्तुळाच्या परिघावर जोडीने उभे राहतात आणि प्रत्येक जोडी एकमेकांना कोपराने धरून ठेवते. मांजरीचा उद्देश उंदराला टॅग करणे आहे; जर उंदीर त्याच्या कोपराने एखाद्या पिचरला धरला, तर पिचर जो उंदराशी जोडलेला नाही तो जोडीमधून वेगळा होतो आणि उंदराची भूमिका घेतो. जर मांजरीने उंदराला पकडले, तर त्यांनी भूमिका बदलल्या जातात.
कोपर टॅगच्या एका प्रकारामध्ये, जेव्हा उंदीर पिचरला कोपराने धरतो, तेव्हा जो पिचर जोडीतून वेगळा होतो तो मांजर बनतो, आणि आधीची मांजर उंदीर बनते.
दक्षिण आशियामध्ये हा खेळ ‘उभा खो खो’ म्हणून ओळखला जातो, जो भारतीय खो खोच्या प्रकारांपैकी एक आहे. ‘उभा खो खो’ प्रकारामध्ये खेळाडू एकमेकांच्या समोर किंवा मागे उभे राहतात, कोपराने जोडण्याऐवजी.
स्पर्धा
आंतरराष्ट्रीय स्पर्धा
खो खो वर्ल्ड कप
ही आंतरराष्ट्रीय खो खो स्पर्धा आहे. ही स्पर्धा खो खो फेडरेशन ऑफ इंडिया आणि आंतरराष्ट्रीय खो खो फेडरेशन यांच्याद्वारे मंजूर केली जाते.
देशांतर्गत स्पर्धा
अल्टिमेट खो खो
अल्टिमेट खो खो (UKK) ही भारतीय फ्रँचायझी-आधारित खो खो लीग आहे, जी २०२२ मध्ये सुरू झाली. ही लीग खो खो फेडरेशन ऑफ इंडिया द्वारे आयोजित केली जाते. पहिल्या हंगामाला ६४ दशलक्ष दर्शक मिळाले होते, ज्यापैकी ४१ दशलक्ष दर्शक भारतातील होते. त्यामुळे UKK भारतातील तिसऱ्या क्रमांकाची सर्वाधिक पाहिली गेलेली नॉन-क्रिकेट क्रीडा स्पर्धा ठरली आहे, प्रो कबड्डी लीग आणि इंडियन सुपर लीगनंतर.
संदर्भ
- Wikipedia contributors. (2024, November 8). Kho kho. In Wikipedia, The Free Encyclopedia. Retrieved 18:13, November 8, 2024, from https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Kho_kho&oldid=1256150755